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Ocho Videojuegos Inspirados en la Comunidad de Madrid Destacan en la Séptima Edición de Game Jam Madrid Crea

El viceconsejero Luis Martín durante la inauguración

El viceconsejero de Cultura, Turismo y Deporte, Luis Martín, ha liderado hoy la inauguración de una exposición singular que busca poner en el radar de la sociedad los trabajos innovadores emergidos de la colaboración entre Film Madrid Region y la Asociación de Empresas Productoras y Desarrolladoras de Videojuegos y Software de Entretenimiento (DEV). Este evento tuvo como escenario un espacio lleno de creatividad y tecnología, donde se dieron cita amantes del videojuego y del turismo, dos sectores que convergen en una sinergia prometedora.

Luis Martín subrayó la creciente relevancia de la industria de los videojuegos, describiéndola no solo como un negocio consolidado, sino también como una poderosa herramienta para la promoción turística. Resaltó cómo los entornos virtuales de los videojuegos pueden convertirse en embajadores de las riquezas turísticas de una región, al atraer la curiosidad de los jugadores hacia los escenarios reales que inspiran sus historias virtuales. En concordancia con esta visión, anunció que el gobierno autonómico tiene planeado destinar una partida de 500.000 euros a este sector en el año 2026, con la intención de fortalecer aún más la colaboración entre cultura, tecnología y turismo.

La presentación destacó ocho títulos, cada uno ambientado en diversas localizaciones de la región. Los videojuegos “Sereno”, “El Penta”, “Cuatro Cortes”, “L1”, “Bajo el mismo cielo 1808”, “Como nuevo”, “Madrid: hambre y fe” y “A todas las palomas de Madrid les faltan dedos” representan una fusión perfecta entre la narrativa interactiva y la promoción cultural, llevando a los jugadores a un recorrido virtual por distintas partes de la región. Todos estos títulos, junto con otros de ediciones anteriores, estarán disponibles para que el público pueda disfrutar y experimentar la riqueza local a través de la realidad digital.

En esta primera jornada también brilló la aparición del cofundador de Loom Studios, Marc Grau, quien sorprendió con la presentación de “Myth of Valderit”, un videojuego aún en desarrollo que se adentra en el género del terror con el uso de una tecnología adaptativa innovadora. Esta propuesta promete mantener a los jugadores al borde de sus asientos, sumergiéndolos en una experiencia terrorífica particular que se adapta al comportamiento de cada usuario.

El evento ha logrado despertar gran expectativa entre los asistentes, reforzando la relación entre el mundo virtual y el turismo real, promoviendo el descubrimiento y la curiosidad por conocer las historias no solo a través de las pantallas, sino desvelando los misterios y bellezas de los lugares que las inspiran.

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