
El auge del sector del videojuego en Madrid fue el tema central de la visita de hoy de Ángel Niño, concejal delegado de Innovación y Emprendimiento, al Colegio San Juan Bautista de los Salesianos de Tetuán. Esta se enmarca dentro de las actividades de la iniciativa ‘Cazacracks’ de Madrid in Game, que busca inspirar y orientar a los jóvenes sobre las oportunidades académicas y laborales de la industria del videojuego.
Dirigida a estudiantes de secundaria, bachillerato y formación profesional, la actividad destaca las diversas profesiones que el mundo del videojuego ofrece, más allá del simple acto de jugar. Niño enfatizó que “los videojuegos van mucho más allá de una consola o de echar una partida”, señalando que áreas como la programación, el diseño, el arte, la dirección y el guion son altamente demandadas en el mercado actual.
Madrid se presenta, según Niño, como un “entorno privilegiado para estudiar y trabajar en la industria del videojuego”, una afirmación respaldada por la presencia de más de 40 grados y másteres específicos en la región. Las cifras son reveladoras: en 2025, el mercado español del videojuego alcanzó una facturación de 2.293 millones de euros, con 22,8 millones de jugadores, según informa la Asociación Española de Videojuegos (AEVI). En el ámbito local, Madrid contribuye significativamente a estas cifras con un ecosistema robusto que genera más de 1.300 millones de euros de facturación directa, alberga 244 empresas activas y da empleo a cerca de 2.900 profesionales.
Desde 2023, los ‘Cazacracks’ han recorrido colegios e institutos de Madrid, extendiendo su mensaje y fomentando el interés por una industria en constante crecimiento. La gira de este año se mantendrá activa durante todo el mes de octubre, alcanzando a más de 20 centros educativos de la Comunidad de Madrid.
En noviembre, el Campus del Videojuego de Madrid in Game ofrecerá dos jornadas de puertas abiertas, los días 4 y 5, donde estudiantes, universidades y centros formativos encontrarán un espacio de conexión mutua. Los asistentes podrán recibir orientación personalizada y explorar las ofertas académicas y profesionales disponibles en el mundo del gaming, consolidando así la relevancia de este sector en la capital española.
