La ciudad de Madrid se prepara para ser el epicentro de los deportes electrónicos en España al anunciar que será la sede, en 2025, del mayor evento de eSports del país. En un movimiento estratégico para consolidarse como referente en el mundo de los videojuegos a nivel internacional, Madrid acogerá la Final Four de la Superliga de League of Legends, un hito que marcará la agenda del sector.
Organizado por la Liga de Videojuegos Profesional del Grupo Mediapro, el evento reunirá a los cuatro mejores equipos de la temporada, quienes competirán durante el último fin de semana de agosto por el codiciado título. Esta competición, centrada en el que es actualmente el videojuego más popular dentro de los eSports, se llevará a cabo con el apoyo institucional de Madrid In Game, reafirmando el compromiso de la ciudad con la industria.
Ángel Niño, concejal delegado de Innovación y Emprendimiento, destacó la importancia de este evento, señalando que «Madrid se está convirtiendo en un gran destino para atraer eventos relacionados con esta industria». Niño celebró la apuesta de la capital por posicionarse como un líder en el campo de los videojuegos, reforzando su visión estratégica de integrar el sector como parte fundamental del ecosistema económico y cultural de la ciudad.
Madrid In Game, la plataforma municipal dedicada al apoyo y desarrollo del sector del videojuego, tendrá un papel crucial durante este evento al contar con un espacio propio. Este se dedicará a informar sobre las actividades del Campus del Videojuego, así como sobre su programa de emprendimiento, cuyo objetivo es potenciar la industria en la capital. El espacio servirá también como punto de encuentro y exhibición para el equipo de eSports de Madrid In Game, que no solo competirá, sino que también celebrará actividades y exhibiciones con reconocidos influencers del sector durante el fin de semana.
La industria del videojuego en España no deja de crecer, evidenciando una transformación de lo que alguna vez fue un nicho a un coloso económico global. La Asociación Española del Videojuego reportó un aumento en la facturación del sector del 16% en el último año, alcanzando los 2.339 millones de euros, y un incremento del número de usuarios hasta los 20 millones. Estas cifras subrayan el cambio de paradigma del mundo del entretenimiento digital y proyectan un futuro prometedor para eventos de la magnitud que Madrid está listo para recibir.
El 2025 se vislumbra, pues, como un año clave para la consolidación de Madrid como un epicentro de los eSports, prometiendo no solo un espectáculo inolvidable para los aficionados, sino también un impulso significativo para la industria del videojuego en España.