La industria del videojuego en España sigue enfrentando desafíos significativos en términos de igualdad de género, según el reciente Libro Blanco del Desarrollo Español de Videojuegos 2023. Con solo un 26% de representación femenina, las mujeres en el sector se concentran principalmente en áreas de recursos humanos, marketing y producción, dejando una notable ausencia en campos clave como arte, animación, diseño y programación. Este desbalance no solo se manifiesta en la composición del personal, sino también en la narrativa de los videojuegos. Un informe de la Asociación de Mujeres Cineastas y de Medios Audiovisuales (CIMA) revela que los personajes femeninos están subrepresentados, con producciones en las que los personajes masculinos dominan más del 50% en 37% de los casos.
En respuesta a estos desafíos, el Ministerio de Cultura ha organizado la jornada «Creadoras digitales. Mujeres en el sector de los videojuegos y en sus narrativas», que se llevará a cabo el 3 de diciembre en el emblemático Cine Doré de la Filmoteca Española, Madrid. Este evento, inaugurado por la subsecretaria de Cultura, Carmen Páez, busca ser un espacio de reflexión y debate sobre la equidad de género en el sector. Mujeres desarrolladoras compartirán sus experiencias y proyectos, ofreciendo una plataforma para visibilizar el talento femenino y discutir estrategias para promover una mayor igualdad en este ámbito creativo y económico.
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