NVIDIA Impulsa la Robótica del Futuro con Estándares Abiertos: Innovaciones en ROS 2, IA Física y el Lanzamiento de Isaac ROS 4.0 en Jetson Thor

La comunidad internacional del Robot Operating System (ROS) se ha congregado en ROSCon 2025 con la mira puesta en una nueva era de robótica caracterizada por ser abierta, potenciada por GPUs y centrada en la inteligencia artificial física. NVIDIA ha desempeñado un papel crucial al anunciar nuevas contribuciones técnicas y alianzas estratégicas, con el objetivo de estandarizar capacidades críticas y acelerar el desarrollo de robots reales. La colaboración con la Open Source Robotics Alliance (OSRA) busca reducir la distancia entre simulación y despliegue.

Entre los anuncios destacados se incluyen mejoras de código y estándares aplicados directamente a ROS 2, así como nuevas herramientas de código abierto para diagnósticos de rendimiento. Las plataformas listas para producción incorporan bibliotecas y modelos de inteligencia artificial con el fin de convertir a ROS 2 en el marco preferido para aplicaciones robóticas de alto rendimiento en entornos reales.

En cuanto a gobernanza, NVIDIA ha reafirmado su compromiso con el nuevo Grupo de Interés Especial de IA Física dentro de OSRA, centrado en tres áreas clave para el paso de prototipos a robots de producción: control en tiempo real, procesamiento acelerado de IA y mejoras en herramientas de desarrollo. Estos esfuerzos se alinean con la visión de un ecosistema robusto y abierto que explote hardware heterogéneo.

NVIDIA también ha hecho contribuciones técnicas significativas a ROS 2 mediante la integración de «abstracciones con conciencia de GPU». Esto permite que el marco administre eficientemente diferentes tipos de procesadores y orqueste tareas según la arquitectura subyacente, mejorando la coherencia y el rendimiento.

Además, NVIDIA ha liberado Greenwave Monitor como herramienta open-source para facilitar la identificación de cuellos de botella en el desarrollo robótico, lo cual es esencial para optimizar ciclos y mejorar la fiabilidad de los robots.

Por otra parte, la llegada de Isaac ROS 4.0 a la plataforma Jetson Thor significa acceso a bibliotecas aceleradas por CUDA y modelos optimizados para tareas de manipulación y movilidad. La combinación de esta tecnología busca realizar acciones en tiempo real con baja latencia.

Organizaciones como AgileX Robotics, Canonical y Ekumen Labs ya están aprovechando estas innovaciones para sus aplicaciones, desde autonomía móvil hasta simulaciones fotorealistas. Este entorno colaborativo, soportado por estándares de ROS y tecnologías de NVIDIA, promete fortalecer la integración entre simulación y realidad.

La iniciativa pone de manifiesto la importancia de tener estándares abiertos y herramientas listas para uso comercial. Si el ecosistema sigue estas directrices, el desarrollo de robots con capacidades mejoradas de percepción, decisión y acción en entornos físicos se beneficiará significativamente, abriendo camino a una nueva era de robótica avanzada.

Finalmente, aunque la implementación de nuevas tecnologías como las abstracciones GPU-aware promete cerrar la brecha entre portabilidad y rendimiento, la comunidad se enfrenta a desafíos como mantener la portabilidad sin comprometer el rendimiento y conseguir una adopción amplia de los estándares de simulación emergentes. La gobernanza sostenible y la apertura del código serán claves para cumplir estas promesas.

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Silvia Pastor
Silvia Pastor
Silvia Pastor es una destacada periodista de Noticias.Madrid, especializada en periodismo de investigación. Su labor diaria incluye la cobertura de eventos importantes en la capital, la redacción de artículos de actualidad y la producción de segmentos audiovisuales. Silvia realiza entrevistas a figuras clave, proporciona análisis expertos y mantiene una presencia activa en redes sociales, compartiendo sus artículos y ofreciendo actualizaciones en tiempo real. Su enfoque profesional, centrado en la veracidad, objetividad y ética periodística, la convierte en una fuente confiable de información para su audiencia.

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