Motorica, una innovadora empresa especializada en inteligencia artificial generativa para la animación de personajes, ha logrado cerrar una ronda de financiación inicial de 5 millones de euros. Encabezada por Angular Ventures y respaldada por Luminar Ventures, esta inversión impulsará el crecimiento de la compañía y mejorará su plataforma de IA. Motorica destaca por su capacidad para generar automáticamente movimiento listo para producción con una velocidad 200 veces superior a la captura de movimiento convencional, sin sacrificar calidad ni control creativo.
La avanzada tecnología de Motorica ya está siendo utilizada por varios estudios AAA, donde ha revolucionado el flujo de trabajo al reducir el tiempo de animación hasta en un 99% en algunos casos. Esto transforma la producción de animaciones para videojuegos y otras aplicaciones interactivas, según estudios realizados.
Willem Demmers, CEO de la compañía, enfatiza que su objetivo es liberar, no reemplazar, el flujo de trabajo creativo. «Tradicionalmente, los animadores dedicaban un 70% de su tiempo a tareas técnicas, limitando su rendimiento artístico. Con nuestra tecnología, buscamos que los creadores se enfoquen en aspectos esenciales como la narración y la innovación», dice Demmers.
Maxi Keller, un reputado animador conocido por su trabajo en títulos como ‘The Last of Us: Part II’ y ‘Call of Duty: WWll’, elogió las herramientas de Motorica por ofrecer resultados más consistentes y un control preciso sobre los movimientos de los personajes.
El desafío de animar personajes en entornos interactivos siempre ha sido notable, demandando mucho trabajo manual. Motorica surge como una solución innovadora que equilibra velocidad y realismo. Su plataforma, compatible con Unreal Engine, Maya y Blender, permite generar animaciones realistas a gran escala e incluye funciones avanzadas como el motion matching, esencial para animar múltiples personajes en escenarios complejos.
Además, Motorica ha desarrollado una extensa base de datos de movimientos reales, asegurando un nivel de realismo único. Este esfuerzo, junto a su estudio de captura de movimiento en Estocolmo, consolida su liderazgo en el ámbito de la síntesis de movimiento.
David Peterson, socio de Angular Ventures, destacó la visión transformadora de Motorica en la animación, una innovación con potencial para revolucionar tanto los videojuegos como áreas como la robótica y la realidad extendida.
Con la nueva financiación, Motorica planea expandir sus capacidades, mejorar su infraestructura de datos y formar alianzas estratégicas con estudios de efectos visuales. La compañía sigue comprometida con potenciar la creatividad, facilitando a los artistas el acceso a herramientas que eliminen tareas repetitivas.