

Las Rozas ha celebrado la octava edición del Torneo Municipal de Robótica «Desafío Las Rozas», que reunió en el polideportivo de Entremontes a 231 alumnos de Primaria, Secundaria y Bachillerato procedentes de 18 centros del municipio. Los participantes formaron 27 equipos y compitieron en cuatro modalidades centradas en robótica, programación, inteligencia artificial y diseño 3D.
La cita, organizada por la Concejalía de Economía, Innovación y Empleo dentro del programa Las Rozas Next, distribuyó los retos en Desafío Virtual, Maqueta 3D, Programación e IA, y Robotón. En esta última, los equipos diseñaron robots capaces de mover cubos entre plataformas situadas a distintas alturas. El jurado, formado por profesionales del ámbito académico y de la ingeniería, evaluó los trabajos atendiendo tanto a la solución técnica como a la capacidad de los estudiantes para explicarla y resolver imprevistos sobre la marcha.
Aisha Barry Navarro, manager en Oracle, intervino con una charla sobre las salidas profesionales que abren los itinerarios STEAM y animó a los asistentes a familiarizarse con las herramientas digitales desde la etapa escolar. El alcalde, José de la Uz, clausuró la jornada con el anuncio de dos nuevas estructuras municipales: el Club de Robótica e IA y el Club de Emprendimiento, ambos en formato extraescolar para el curso 2026-2027 y dirigidos a jóvenes de 8 a 18 años.
El Ayuntamiento sigue ampliando su catálogo de actividades vinculadas a la innovación y la formación. En las últimas semanas ha sumado iniciativas tan distintas como el reconocimiento de Plena Inclusión a la labor del consistorio o el ciclo familiar Educar Creando, que se despide en junio con un taller sobre Matisse en la Biblioteca León Tolstoi.
La periodista Esther Molina leyó el palmarés al cierre del torneo. En Robotón se llevaron el primer puesto Los Llosabots, del CEIPSO Mario Vargas Llosa (Primaria), y Logosbot, del Logos International School (Secundaria). En Maqueta 3D vencieron TouchArt 3D, del CEIP Vicente Aleixandre, y Zola Astro-Bio, del Colegio Zola Las Rozas.
El Desafío Virtual lo ganaron Camino Escolar Siglo XXI, del CEIP Siglo XXI (Primaria), y OOPS! Wrong Century!, de la Fundación Colegio Bérriz (Secundaria). En Programación e IA los premios fueron para Siglo XXI- Brain in Action, del CEIP Siglo XXI, y para Indirobot, del Colegio Punta Galea.
El Desafío forma parte de un paquete municipal más amplio que incluye la atracción de empresas tecnológicas al término municipal y la oferta extraescolar vinculada a las disciplinas STEAM. La presencia de 231 alumnos, el dato más alto en las ocho ediciones, confirma el interés de los centros educativos por integrar este tipo de competiciones en su programación. La firma danesa Kvik, por ejemplo, abrió hace poco su tercer showroom en Madrid en Las Rozas, en línea con esa estrategia de captación.
La octava edición tuvo lugar en el polideportivo de Entremontes, en Las Rozas, organizada por la Concejalía de Economía, Innovación y Empleo del Ayuntamiento dentro del programa Las Rozas Next.
Compitieron 231 alumnos de Primaria, Secundaria y Bachillerato repartidos en 27 equipos procedentes de 18 centros educativos del municipio.
El torneo se organiza en cuatro modalidades: Desafío Virtual, Maqueta 3D, Programación e IA, y Robotón, que combinan robótica, programación, inteligencia artificial y diseño 3D.
El alcalde José de la Uz anunció la puesta en marcha del Club de Robótica e IA y del Club de Emprendimiento, dos actividades extraescolares dirigidas a jóvenes de 8 a 18 años que arrancarán en el curso 2026-2027.
