El año 2024 ha sido un periodo notable para el sector de los videojuegos, tanto en términos de lanzamientos como en impacto financiero. Según el resumen de Babelia, este año ha superado las expectativas de muchos gamers, quienes, tras un 2023 excepcional, no esperaban grandes avances. El año culminó con un impresionante ingreso estimado de más de 280.000 millones de dólares. A pesar de estas cifras alentadoras, el sector enfrentó un aumento significativo en los despidos, superando los 14.000, con importantes reducciones en empresas como Activision Blizzard, Unity y PlayStation. Esta tendencia resalta una revolución laboral impulsada por la inteligencia artificial, que ha generado un impacto profundo en las industrias tecnológicas más amplias.
Mientras tanto, la plataforma Steam ha visto un notable incremento en la cantidad de juegos lanzados, con más de 18.700 nuevos títulos en 2024, en comparación con los 14.300 del año anterior. Sin embargo, solo el 15% del tiempo de juego de los usuarios se dedicó a estos nuevos lanzamientos, indicando un apego persistente a títulos más antiguos. En la lista de juegos más jugados de este año destacan nombres como «Counter-Strike 2» y «Dota 2», lo que evidencia este fenómeno de arrastre del pasado. El futuro, sin embargo, se presenta como un momento crucial para la industria. El próximo lanzamiento de grandes títulos como «GTA VI» y nuevas consolas como la prevista «Switch 2» de Nintendo, se espera que definan el rumbo del mercado. Aunque el escenario es optimista, persisten desafíos estructurales como la inflación de presupuestos y la concentración del mercado que podrían afectar su estabilidad a largo plazo.
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