Atos ha demostrado su capacidad tecnológica al proporcionar servicios vitales para la UEFA EURO 2024™, conectando a millones de aficionados al fútbol en todo el mundo. La compañía apoyó a la UEFA con herramientas indispensables como el sistema de gestión de eventos, que incluye acreditaciones y soluciones de control de acceso, así como aplicaciones específicas para competiciones, todas con un destacado nivel de fiabilidad, eficiencia y seguridad.
Además, Atos desempeñó un papel crucial en la implementación de innovaciones tecnológicas en el torneo, como la Plataforma de Servicios de Fútbol, la cual ofrece datos y estadísticas esenciales tales como resultados, alineaciones, eventos en vivo, el estado de los jugadores y clasificaciones. También mejoraron la experiencia del aficionado con el desarrollo de la aplicación móvil y la página web del torneo, junto con la iniciativa UEFA Gaming App.
El equipo de Atos, compuesto por expertos en TI y coordinadores de aplicaciones, trabajó tanto in situ en los 10 estadios del torneo como de manera remota desde varias locaciones internacionales, incluyendo el Centro Internacional de Retransmisiones y el Centro de Mando de TI de la UEFA en Leipzig, así como otras ubicaciones en Suiza, España, Egipto, Polonia, Rumanía y Francia. Este despliegue global aseguró la continuidad del negocio y la seguridad de los servicios.
En cifras, la UEFA EURO 2024™ incluyó el soporte de 200 aplicaciones y una infraestructura que involucró a más de 120 técnicos in situ y 85 especialistas remotos. Entre los equipos desplegados, destacan 1.480 portátiles, 1.500 teléfonos móviles, 335 tabletas, 80 sistemas de videoconferencia y numerosos dispositivos de control de acceso. Además, los estadios y zonas de aficionados acogieron a unos 13 millones de espectadores.
Desde el comienzo del torneo, se enviaron cerca de 1.300 millones de notificaciones push y se registraron 451 millones de sesiones en la web y la app. La base de usuarios creció con 4,18 millones de nuevos registros, y la base de datos CRM alcanzó los 47,2 millones de cuentas. En términos de seguridad, no se reportaron incidentes significativos.
Atos contó con AWS como su aliado en la nube para escalar la infraestructura según la demanda, asegurando la disponibilidad del servicio y la distribución de datos en tiempo real. "Estamos encantados de haber superado las expectativas de la UEFA y de haber prestado un servicio impecable," declaró Patrick Adiba, CEO Atos Major Events.
Hosni Ajala, ICT Chief de la UEFA, también expresó su satisfacción: "Con el apoyo de Atos, estamos logrando la excelencia tecnológica para que nuestras competiciones sean accesibles a millones de aficionados en todo el mundo."
La alianza de Atos y la UEFA, establecida desde 2022, continuará fortaleciéndose con miras a futuros eventos como la Final de la Nations League 2025 y la gestión diaria de los sistemas y aplicaciones de la UEFA. Atos, también socio tecnológico de los Juegos Olímpicos y Paralímpicos, sigue demostrando su compromiso con la innovación y la excelencia tecnológica en eventos deportivos a gran escala.
Para más detalles sobre las soluciones de Atos para eventos deportivos y grandes acontecimientos, se puede visitar su sitio web.